〜建築音楽アニメ道〜
とっぷshadeちょびっと講座 LESSON1>7.「背景」ウィンドウ
■LESSON1 基本画面紹介
  7.「背景」ウィンドウ

     レンダリングする画像の背景を設定するウィンドウです。
     背景を設定することによりリアルなイメージを作成することができます。

     

     ・
上半球基本色カラーボックス
      上半球の地色の表示を設定することができます。
      画像を加工したもの(イメージ)を貼り付けることもできます。

     ・
下半球基本色カラーボックス
      下半球の地色の表示を設定することができます。
      画像を加工したもの(イメージ)を貼り付けることもできます。

     ・
読込ボタン
      背景ウィンドウの設定を背景設定ファイルから読み込みます。

     ・
保存ボタン
      背景ウィンドウの設定を背景設定ファイルとして保存します。

     ・
光源としての明るさスライダー
      背景の光源としての明るさを相対値で設定します。
      この設定はレンダリングオプションの大域照明タブで「パストレーシング」
      を選択し、同じく基本設定タブで「背景を反映」チェックボックスがオンのときにのみ有効です。

     ・
ピクチャーボックス
      選択されている半球、背景カラー、レイヤやパターン、マッピングカラー、
      密度、サイズなどの設定のプレビューや、イメージの読み込みや表示など行います。

     ・
レイヤ ポップアップメニュー
      パターンの設定を行うレイヤの番号を選択します。それぞれのレイヤの
      濃度を変えて、多重マッピングすることができます。

     ・
パターンポップアップメニュー
      選択されているレイヤに設定するパターンを選択します。

     ・
マッピングカラーボックス
      背景カラーと合成されるパターンの色、または範囲設定ダイアログ
      ボックスの操作で、イメージの周囲につけた余白の色を設定します。

     ・
領域ポップアップメニュー
      選択されているレイヤに設定されたパターンの適用範囲を設定します。
      「全体」を選択すると、設定したパターンが上半球と下半球の両方に適用されます。

     ・
投影ポップアップメニュー
      選択されているレイヤに設定されたパターンのマッピング方法を選択します。

     ・
平面
      背景を平面にマッピングします。

     ・
球1、球2
      マッピングパターンで「イメージ」が選択されているときに有効で、
      中心点から水平垂直に360度方向へイメージを拡大しながら背景をマッピングします。

     ・
密度スライダー
      テキストボックスに値を入力すると、雲の密度が設定されます。密度
      スライダーを小さくすると、雲の少ない晴れた空となります。

     ・
サイズスライダー
      パターンの大きさを設定することができます。

     ・
異方性スライダー
      パターンの方向性を設定することができます。



     途中項目をとばしましたがご了承下さい。
     毎度の事ですが詳細は文章じゃわかりづらいと思います・・・
     ということで、実際に書くときおいおい説明と言うことにします。


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